Skyrim дахь хүндрэлийн хамгийн оновчтой түвшин. "Скирим": хүндрэлийн түвшин, гарцын нууц, зөвлөмж

Удаан мэтгэлцээгүйгээр би Skyrim тоглоход хялбар гэж хэлэх болно, гэхдээ энд захиалга хийх нь чухал юм. Түүгээр ч барахгүй The Elder Scrolls-ийн ахмад дайчин болон энэхүү домогт цувралд шинээр ирсэн тоглогчийн тоглолтын хэв маягийн хооронд мэдэгдэхүйц ялгаа байгаа тул бид зөвхөн тоглоомын өнөөгийн хүндрэлийн түвшинг төдийгүй тоглогчийн өөрийн ур чадварын талаар ярьж байна. тоглоомуудын. Дүрд тоглох системийг бүх хялбаршуулсан ч гэсэн тэгшлэх системийг зөөлрүүлэх (дайснуудын хүч таны зан чанарын түвшингээс шууд хамаардаг) баатрыг тэгшитгэх нь ихээхэн ач холбогдолтой юм. Хэдийгээр Скайримд эгзэгтэй асуудал гардаггүй ч баатрын хөгжил тийм ч тогтвортой биш байсан ч хэцүү түвшинд энэ нь тоглоомын явцад аль хэдийн нөлөөлж болзошгүй юм.

Бид энэ нийтлэл дэх хүндрэлийн түвшинг олоход нэлээд хэцүү байгаа нарийн өгөгдлийг харгалзахгүйгээр сайт дээр чанарын хувьд авч үзэх болно. Ерөнхий зарчим, бараг бүх компьютер тоглоомын зарчим нь мэдээжийн хэрэг Skyrim-д хамаатай, өөрөөр хэлбэл хүндрэлийн түвшин өндөр байх тусам өрсөлдөгчидтэй тулалдах нь илүү хэцүү болно. Гэсэн хэдий ч хүлээх хэрэггүй хамгийн бага түвшинТа хоёр дахь дүрийн түвшинд Эрл Виндхелмийн бүх хамгаалагчдыг хялбархан цавчих боломжтой. Өөрөөр хэлбэл, тоглоомын зарим дүрүүдийн ангийн ялгаа нэлээд их тул дүрийг хөгжүүлэх эхний үе шатанд хүндрэлийн түвшинг бууруулах нь Скиримийн домогт дүрүүд болон оршин суугчдыг устгахад тийм ч их тус болохгүй. Гэхдээ The Elder Scrolls цувралыг бүхэлд нь хамарсан энгийн дээрэмчид, мөн энэ дүрд тоглох тоглоомын тав дахь хэсэг нь хүндрэлийн түвшин нэмэгдэхийн хэрээр хүч чадлаа сайн нэмэгдүүлдэг. Skyrim-ийн сайн шинж чанар, түүнчлэн Elder Scrolls-ийн өмнөх хэсгүүд нь хүндрэлийн түвшинг тоглоом эхлэхээс өмнө биш, харин тоглоомын үеэр шууд өөрчлөх боломжтой юм. Тиймээс хэрэв хэзээ нэгэн цагт тоглоом хэцүү, эсвэл эсрэгээрээ хялбар мэт санагдаж байвал та үргэлж өөрт тохирсон түвшинд хүндрэлийн түвшинг өөрчилж болно. Skyrim-ийн хүндрэлийн түвшинг өөрчлөхийн тулд та эхлээд "Esc" товчлуураар цэсийг дуудаж, дараа нь "Систем" табыг сонгоод, цэснээс тохиргоог ("Тохиргоо") хайж, дараагийн цэснээс сонгоно уу. "Тоглоом", параметр нь тэнд тоглоомын бэрхшээлийг нуух болно ("Хэцүү"). Нийтдээ Skyrim нь тоглоомын хүндрэлийг нэмэгдүүлэх дарааллаар таван түвшний хүндрэлтэй байдаг: шинэхэн, дагалдан суралцагч, чадварлаг, шинжээч, мастер.


Skyrim дахь тоглоомын хамгийн хялбар түвшин нь тоглогчдод эрэлт хэрэгцээтэй байх магадлал багатай юм. Цорын ганц зүйл бол дайсантай хийсэн тулаан нь дүрийн үхлээр урваж дуусдаг хүнд хэцүү мөчүүдэд үүнийг сонгох боломжтой юм. Гэсэн хэдий ч, энэ тохиолдолд та зүгээр л энэ тулааныг хойшлуулж, зан чанараа дээшлүүлж чадна, ингэснээр дараагийн уулзалт дээр дайсан амь насаа аврах болно.


Энэ нь тоглоход бага зэрэг хэцүү болж байгаа ч ийм түвшний бэрхшээл нь дайснуудад баатарлаг хүч өгөх магадлал багатай юм. Хэдийгээр та мангасууд болон дээрэмчидтэй хийсэн олон тооны тулалдаанд биш харин Скайримын өрнөл, гарцыг шууд сонирхож байгаа бол The Elder Scrolls 5-ыг Дагалдангийн түвшинд дуусгах бүрэн боломжтой юм.

Чадварлаг


Skyrim-ийн стандарт хүндрэлийн түвшин олон тоглогчдын хувьд хэтэрхий хялбар байж магадгүй юм. Гэсэн хэдий ч Adept түвшин нь тулалдаан бүрийн тактикийн үйл ажиллагаа явуулах шаардлагагүй, тав тухтай тоглоомыг баталгаажуулдаг. Гэсэн хэдий ч ийм хүндрэлийн түвшинд байгаа дүрийн үхэл аль хэдийн боломжтой тул та заримдаа эдгээх эм уух хэрэгтэй болно.


Стандарт бэрхшээл ба Skyrim дахь хамгийн хэцүү бэрхшээлийн хоорондох дунд түвшин. Тоглоомын хүнд хэцүү байдлыг субъектив байдлаар үнэлэх нь ялангуяа сул өрсөлдөгчдийн эсрэг асуудал үүсгэдэг. Гэсэн хэдий ч тэдний эрүүл мэндийн нөөц нэмэгдэж, цохилт нь дүрийн параметрүүдэд мэдэгдэхүйц нөлөө үзүүлдэг.


Скирим дэх хамгийн хэцүү түвшин, энд та тулалдаанд орохын өмнө аль хэдийн бодох хэрэгтэй бөгөөд эдгээх эмийн их нөөцгүйгээр кампанит ажил хийх нь эрсдэлтэй ажил болж хувирдаг. Дайснуудын эрүүл мэнд, хуяг дуулга нэмэгдэж, дүр нь дайснуудын цохилтыг улам бүр мэдэрдэг. Skyrim-ийн тав тух буурч, тулалдаанд илүү их анхаарал, хүчин чармайлт, цаг зарцуулах шаардлагатай болно.

Тоглоомын хуудас руу буцах


танк - урамшууллын кодууд - FAQ - mods

Өнөөдөр олон Skyrim тоглогчид тоглоомонд бий болсон бэрхшээлийн системд сэтгэл дундуур байгаагаа харуулж байна. Мөн үүнд үндэслэлтэй тэмдэглэл бий. Гол нь сэтгэл ханамжгүй шуугиан үүсгэдэг зүйл бол дундаж түвшинд тоглоход хэтэрхий амархан, өндөр түвшинд тоглоход хэцүү байдаг.

Багшийн тухай миний хэлсэн бараг бүх зүйл Экспертэд хамаатай гэдгийг би шууд хэлье.

Хэцүү түвшний, өөрөөр хэлбэл Мастер дээрх тоглоомыг хэн ч юу ч хэлсэн бай дуртай үйл ажиллагаандаа нэлээд мэргэжлийн тоглогч тоглож чадна гэдгийг даруухан тэмдэглэж болно. Би яагаад ийм итгэлтэй байгаагаа хэлье.

Янз бүрийн хүндрэлийн түвшинд тоглоомын дамжуулалтыг шинжлэхийн тулд энэ тохиолдолд нийтлэлийн зохиогч болох мянгаас нэг фенийг авч үзье.

Юуны өмнө би энэ нийтлэлийг уншдаг та бүхний олонхоос хамаагүй бага хугацаа зарцуулсан гэдгээ хэлье. Энэ нь олон жилийн дараа Oblivion болон Morrowind-д тоглож, өөрийн дүрийг тэнгэрлэг түвшинд хүргэсэнтэй холбоотой юм. , Би Skyrim дахь "тэгшлэх" шинэ системийг туршиж үзэхээр шийдсэн. Тэгээд би зүгээр л хүндрэлийн түвшинг өөрчилснөөр эхэлсэн.

Анхны шоронгоос гарахад л ийм бодол төрж, нударганы минь ганцхан сул цохилт миний дүрээс хэдэн метрийн зайд зэрлэг ууртай чоно нисэхэд хангалттай байлаа.

Skyrim-ийн нарийн төвөгтэй байдлын тойм. Хэцүү байдлын систем: мэргэшсэн хүнээс мастер хүртэл.


Skyrim-ийн нарийн төвөгтэй байдлын тойм. Хэцүү байдлын систем: мэргэшсэн хүнээс мастер хүртэл.

Үүний дараа би үндсэн даалгаврыг хоёр удаа давж, дараа нь бусад бүх зүйл рүү шилжихээр шийдсэн, учир нь хэзээ ч хэтэрхий их Skyrim байдаггүй.

Дараах мэдээлэл нь субъектив бөгөөд миний тоглоомонд байсан зүйл таны хувьд огт өөр байж магадгүй гэдгийг битгий мартаарай.

Магистрын хувьд тоглох, чадварлаг тоглох

Ямар ч байсан Мастер дээр дүрээ дээшлүүлэх нь удаан байдаг - энэ бол хамгийн эхний зүйл юм. Миний таньдаг тоглоомчин хөвгүүд шат ахиж, тоглоомоо хэр хурдан дуусгасан тухай чангаар бичихэд би зүгээр л ууртай санаа алдаж, "Би Мастер дээр тоглодог" гэсэн ганц үгээр бахархалтайгаар хариулав.

Яагаад удаан гэж? Учир нь тоглоомын хэцүү түвшинд бүх чадварыг ашиглах боломжгүй юм. Жишээлбэл, энэ нь ойрын тулаанд хамаарна.

Дунд болон өндөр хүндрэлтэй тулалдаан тулааны хооронд ямар ялгаа байдаг вэ?

Бидний мэдэж байгаагаар хүндрэлийн түвшин нэмэгдэхийн хэрээр өрсөлдөгчид үзүүлэх хохирол буурч, гол дүрд учирсан хохирол нэмэгддэг. Ойрын тулалдаанд сэлэм эсвэл хоёр илдээр тулалдахдаа та дайсандаа бага зэргийн хохирол учруулж болох боловч хуяг дуулга эсвэл литр эдгээх бодисоор өөрийгөө хамгаалах нь маш хэцүү байдаг. Энэ бол хүндрэлийн системд хасах зүйл юм. Онолын хувьд тоглоомын жишгээр хүчтэй дайсныг алахын тулд та өөрийгөө холоос хамгаалах хэрэгтэй.

Чонооос луу хүртэл хэд хэдэн мангасыг авцгаая. Чадвартай хүнд хэцүү түвшинд чоныг "унагах" нь инээдтэй амар ажил биш, харин ч гэсэн хэд хэдэн ур чадвараа сайжруулах цаг завтай байдаг. Гэхдээ хэрэв баатар замдаа мөсөн тролльтой тааралдвал энэ нь Адепт дээр алах маш их боломжтой бол Мастер дээр үүнийг хийх боломжгүй юм.

Skyrim-ийн нарийн төвөгтэй байдлын тойм. Хэцүү байдлын систем: мэргэшсэн хүнээс мастер хүртэл.


Skyrim-ийн нарийн төвөгтэй байдлын тойм. Хэцүү байдлын систем: мэргэшсэн хүнээс мастер хүртэл.

Драугр даргыг авцгаая - тулалдаанд тулалдах нь хэцүү, ид шидийн дайралт бүр холын зайд ч хангалттай тооны эрүүл мэндийн нэгжийг авч хаядаг, гэхдээ ойрын зайнаас драугрын дарангуйлагчийн нэг юмуу хоёр цохилт нь таны бүх хүчийг бүрэн "авахад" хангалттай. эрүүл мэнд, хэрэв та өндөр түвшинд хүрсэн байсан ч та зөвхөн татаж авах болно.

Дахин хэлэхэд, Адепт дээр би нум сум ашиглаагүй бөгөөд түүнийг алахын тулд бараг шившлэг ашигласангүй - ойрын тулалдаанд сэлэм надад дайсныг бүрэн устгах боломжийг олгосон.

Skyrim-ийн нарийн төвөгтэй байдлын тойм. Хэцүү байдлын систем: мэргэшсэн хүнээс мастер хүртэл.


Skyrim-ийн нарийн төвөгтэй байдлын тойм. Хэцүү байдлын систем: мэргэшсэн хүнээс мастер хүртэл.

Мэдээжийн хэрэг, энэ нь баатрын мэргэжлээс хамаарна - илбэчин, хулгайч эсвэл дайчин. Эцсийн эцэст энэ нь дайснуудтай тулалдах үед чухал үүрэг гүйцэтгэдэг. Тоглогчийн хувьд энэ нь бас хялбар байсан, учир нь би луу харвах нь бүү хэл сэлэм, тролль эсвэл сэлэм алах нь жинхэнэ сорилт болж хувирдаг.

Мастерын давуу тал нь юу вэ - жинхэнэ шахуурга. Үнэнийг хэлэхэд, хамгийн хэцүү түвшинд ижил "Stealth" нь хангалттай шахагдсан тохиолдолд л жинхэнэ нууц байх болно, өөрөөр хэлбэл ур чадвар 45-аас дээш байх үед дүр нь анзаарагдахаа больдог, харин Adept дээр дүр нь зогсдог. Эхний нууцлалд эхний зургаан нэгж нэмсний дараа анзаарагдсан.

Adept дээр тоглоом нь эхэндээ гайхалтай хялбар мэт санагдаж байсан ч дүрээ ахиулахын хэрээр энэ нь улам хэцүү болно. Дүрийн хүч чадал өсөхийн хэрээр дайснууд нь өсөх болно - Oblivion-д ижил систем байсан.

Мастер дээр энэ нь эсрэгээрээ. Тоглолтын эхэн үеэс эхлэн дүр нь тэгшилж амжаагүй байхад тоглоом тоглоход маш хэцүү байдаг. Дайснууд хүчтэй - чи сул дорой, зэвсэг чинь сул, ур чадвар чинь хараахан хөгжөөгүй байна, гэхдээ таны өсөлтөд дайснуудын хүч чадал тийм ч хурдан биш юм шиг санагддаг, ур чадвараас гадна та сайн зүйлийг олж авдаг. зэвсэг, хуяг дуулга, түвшин тус бүрээр та чадвараа ашиглахад хялбар болно.

Тоглолтын явцыг хамаагүй удаашруулж, ойр дотны тулааныг бага түвшинд дээшлүүлэх чадваргүйн улмаас дүр нь тийм ч хурдан дэвшихгүй.

Ямар ч тохиолдолд тоглоомыг маш хэцүү түвшинд даван туулж чадвал та үүнийг сайрхаж чадна, учир нь тоглогч бүр ийм бэрхшээлтэй тулгарахыг хүсэхгүй байх болно.

Skyrim-ийн нарийн төвөгтэй байдлын тойм. Хэцүү байдлын систем: мэргэшсэн хүнээс мастер хүртэл.


Skyrim-ийн нарийн төвөгтэй байдлын тойм. Хэцүү байдлын систем: мэргэшсэн хүнээс мастер хүртэл.

"Skyrim" тоглоом 2011 онд гарсан бөгөөд түүнээс хойш олон тооны нэмэлт, өөрчлөлтүүдийг олж авсан. IN Хамгийн сүүлийн үеийн хувилбарТоглоом нь "домогт" хүндрэлийн түвшинд нэмэгдсэн бөгөөд зарим тоглогчдын хувьд энэ нь жинхэнэ сорилт болжээ. Гэхдээ шинэ бэрхшээл нь бусад бүх бэрхшээлээс юугаараа онцлог вэ, мөн Скайримыг домогт бэрхшээл дээр хэрхэн тоглох вэ?

Хэцүү байдлын түвшин

Нийтдээ тоглоом нь 6 хүндрэлийн түвшинтэй. Анхдагч түвшин нь "Adept" юм. Хэрэв тоглоомын аль нэг үе шат хэтэрхий хэцүү мэт санагдаж байвал та хүндрэлийг илүү хялбар болгож, үргэлжлүүлэн тоглох боломжтой. Та эсрэгээр нь хийж болно: хэрэв энэ нь хэтэрхий энгийн мэт санагдаж байвал тоглоомыг төвөгтэй болго.

Skyrim-ийн хүндрэлийн түвшин юу вэ? Дараагийн түвшин бүрт тоглогчийн хүлээн авах хохирол нэмэгдэж, учирсан хохирлын хэмжээ буурдаг. Өөрөөр хэлбэл, хүндрэлийн түвшин өндөр байх тусам өрсөлдөгчид илүү хүчтэй цохиж, баатар тэднийг алахад илүү их цаг хугацаа шаардагдана.

Шинэхэн

Skyrim дахь хамгийн бага хүндрэлийн түвшин. Энэ нь тоглогчдын дунд түгээмэл биш, учир нь тоглоом зүгээр л сонирхолгүй болдог. Хэрэв та илүү өндөр бэрхшээлтэй тулалдаанд ялах боломжгүй, дараа нь илүү хүчтэй дүрээр буцаж ирэхийг хүсэхгүй байгаа тохиолдолд "анхан" руу шилжиж болно. Түүнчлэн, бага бэрхшээл нь тулалдаанд дургүй, ертөнцийг судлахыг хүсдэг хүмүүст тохиромжтой.

Оюутан

Skyrim-ийн хүндрэлийн ийм түвшинд бүх зүйл арай илүү хэцүү болж байгаа ч хангалттай сонирхолтой биш хэвээр байна. "Дагалдан" дээрх дайснуудыг алахад дэндүү амархан байдаг бөгөөд дүр нь эргээд тэднээс хэтэрхий бага хохирол амсдаг. Энэхүү бэрхшээлийн талаар та даалгавраа хурдан гүйцэтгэж, тоглоомын өрнөл, ертөнцтэй танилцах боломжтой.

Чадварлаг

Скайрим дахь хүндрэлийн дундаж түвшин нь тоглоомын анхдагч юм. Энэ бол тоглоомтой танилцаж эхлэхэд хамгийн тохиромжтой газар юм. Гэсэн хэдий ч туршлагатай тоглогчид "чадвартай" гэж хэтэрхий энгийн гэж үздэг. Энэ хүндрэлийн түвшинд тоглох нь маш тухтай бөгөөд тоглогч тулаан бүрийн тактикийг бодох шаардлагагүй. Гэсэн хэдий ч дүр нь аль хэдийн үхэж магадгүй тул заримдаа та эдгээх эм хэрэглэх шаардлагатай болдог.

Мэргэжилтэн

Хэрэв "Adept" дээр тоглох нь хэтэрхий хялбар мэт санагдаж байвал "Expert" дээр гараа туршиж үзээрэй. Skyrim-ийн энэхүү хүндрэлийн түвшин нь хамгийн хэцүү биш боловч энэ нь таныг бүрэн амрах боломжийг олгохгүй. Зарим дайснууд өмнөх хүндрэлтэй харьцуулахад илүү их хохирол амсаж эхлэх бөгөөд тэдний эрүүл мэнд нэмэгдэж, зан авиртай тэмцэхийн тулд илүү их эдгээх эм хэрэгтэй болно.

Багш аа

Эхэндээ "мастер" нь Скирим дэх хамгийн хэцүү түвшин байв. Энэ түвшинд дайснууд нэлээд хүчтэй болж, хамгаалалт нь улам бүр нэмэгдэж, дүрд үзүүлэх хохирол мэдэгдэхүйц багасдаг. Одоо тоглогч тулалдаанд орохоосоо өмнө өөрийн үйлдлүүдийг сайтар бодож, эм бэлдэх хэрэгтэй.

Домогт

Тоглоомын хүндрэлийн хамгийн дээд түвшин. Skyrim дахь домогт хүндрэлийн түвшний онцлог нь одоо өрсөлдөгчид тоглогчийг бараг нэг цохилтоор алж чадна. Зан төлөвийг хөгжүүлэх зөв хандлага, хангалттай хэмжээний ундаа, тэвчээргүйгээр "домогт" бэрхшээлийг даван туулах нь бараг боломжгүй юм.

"Skyrim"-ийн хүндрэлийн харьцуулалт: "Adept" ба "Legendary" түвшний бэрхшээлийн ялгаа

Өмнө дурьдсанчлан, бэрхшээлийн сонголт нь өрсөлдөгчид дүрд хэр их хохирол учруулах, баатар өөрөө хэр хүнд цохилт өгөхөд нөлөөлдөг. Хэцүү байдал нэмэгдэх тусам мангасуудын илүү хүчтэй сортууд гарч ирж магадгүй ч үгүй нэмэлт ур чадвартэдэнд харагдахгүй байна. Мэдээжийн хэрэг, Skyrim-ийг "домогт" түвшний түвшинд дуусгах нь "чадварлаг" түвшний түвшингээс хамаагүй удаан хугацаа шаарддаг.

Тэмцэл хамгийн их болон дунд зэргийн хүндрэлд хэрхэн ялгаатай вэ? Жишээлбэл, чоно руу "чадвартай" бэрхшээлтэй тулгарсан тул тоглогч үүнийг амархан даван туулж, хэд хэдэн цохилт хийж, цаашаа явах боломжтой. "Домогт" хүндрэлтэй үед та ойрын тулалдаанд анх удаа чонотой уулзахдаа түүнийг алахыг хичээх хэрэгтэй болно. Та ч гэсэн чаднахэд хэдэн ур чадвараа дээшлүүлэх цагтай болно.

Хэрэв "чадварлаг" тоглоомын эхэнд мөсөн тролльтой тулгарвал түүнтэй тэмцэх бүрэн боломжтой. "Домогт" түвшинд ийм мангастай тулгарах үед тэр дүр нь чадвараа сайжруулах үед л тэр даруй зугтаж, буцаж ирсэн нь дээр.

Ерөнхийдөө "чадварлаг" дүрд тоглох нь эхэндээ маш амархан мэт санагддаг бөгөөд зөвхөн дүрийн түвшин ахих тусам бүх зүйл улам хэцүү болж эхэлдэг. "Домогт" хүндрэлтэй үед эсрэгээр нь үнэн юм. Эхний шат нь хэцүү, гэхдээ таны зан чанар хөгжихийн хэрээр дайснууд ялагдашгүй мэт санагдахаа больсон.

Хэцүү байдлын дээд түвшин ба дундаж түвшний хоорондох өөр нэг ялгаа нь ур чадварыг амжилттай ашиглахын тулд сайн хөгжсөн байх ёстой. Жишээ нь, "чадвар" дээрх "нууцлах" чадвар нь эхний зургаан түвшинг авсны дараа сайн ажилладаг бол "домогт" хүндрэлтэй үед энэ чадварыг дор хаяж 45 түвшин хүртэл сайжруулах ёстой.

"Adept" нь тоглоомыг дамжуулж байхдаа хэт их төвөг учруулахыг хүсдэггүй хүмүүст илүү тохиромжтой. "Домогт" бэрхшээл нь дүрийнхээ хүчийг байнга сорих дуртай хүмүүст таалагдах болно.

Зарим ур чадвараа дээшлүүлж байна

Скирим дэх дүрүүдийн түвшин ур чадварын түвшин нэмэгдэх тусам нэмэгддэг тул тэдгээрийн заримыг хэрхэн хурдан дээшлүүлэх талаар мэдэх нь ашигтай байх болно.

  • Далд.Энэ ур чадварыг нэмэгдүүлэх хамгийн хялбар арга бол дүрийг хананд шахаж, Ctrl дарж бөхийлгөх, гүйлтийг идэвхгүй болгохын тулд Capslock, автоматаар урагшлах C товчлуурыг дарах явдал юм. Үүний дараа дүрийг ур чадвараа дээшлүүлэх хүртэл хэсэг хугацаанд үлдээж болно. Өөр нэг арга бол хурдан аялахгүйгээр дэлхийг тойрон үл үзэгдэх горимоор байнга хөдөлж байх явдал юм.
  • Уран чадвар.Рифтен хотын таверны барментай ярилцах замаар ур чадварыг хялбархан сайжруулж болно. Чиний хийх ёстой зүйл бол түүнээс Блэк Хизерийн гэр бүлийн тухай ярьж, "Ятгалт"-ыг үргэлж сонгохыг хүсэх явдал юм. Мөн та ямар ч ядуу хүнд хэдэн зоос өгч, эсвэл Дибеллагийн сүмд очиж адислал авах боломжтой.
  • Халаасны хулгай.Энэ ур чадварыг сайжруулах хамгийн хялбар арга бол хулгайлахаасаа өмнө байнга хадгалах, бүтэлгүйтсэн тохиолдолд ачаалах явдал юм (F5-F9 халуун товчлуурууд). Таны олж авах туршлага нь хулгайлахаар шийдсэн зүйлийн үнэ цэнээс хамаарна.
  • Дархны гар урлал.Энэ ур чадвараас хамгийн их ашиг хүртэхийн тулд уран илтгэх чадвараа дээшлүүлсний дараа үүнийг сайжруулах хэрэгтэй. Дарханы ажлаа сайжруулахын тулд маш олон төмрийн ембүү, туузан арьс байхад л хангалттай. Та тэдгээрийг худалдаж авах эсвэл хүдэр хайлуулах, арьс ширийг тууз болгон хайчилж өөрөө олборлох боломжтой. Чинжаал нь олборлосон найрлагаас хийгдсэн бөгөөд нэн даруй зарагдах боломжтой боловч илбэдгийг дээшлүүлэхийн тулд тэдгээрийг үлдээсэн нь дээр.
  • Ид шид.Энэ ур чадварыг сайжруулахын тулд танд олон тооны сүнсний чулуу, хэд хэдэн сурсан ид шид хэрэгтэй болно. Та чулууг хоёр аргаар авч болно: сүнсийг барьж авахын тулд ямар нэгэн зэвсгийг илбэж, мангасуудыг дуусгах эсвэл илбэчин тоглохоор шийдсэн бол шившлэг ашиглах. Чулууг хүлээн авсны дараа та өмнө нь хийсэн чинжалаа илбэж эхлэх боломжтой. Хэрэв чинжаал байхгүй бол Solitude руу очиж Shining Clothes дэлгүүрт зочлох хэрэгтэй. Тэнд та маш их хямдхан зүйлийг худалдаж авах боломжтой бөгөөд илбэдүүлсний дараа илүү өндөр үнээр зарахад хялбар байдаг.
  • Алхими.Энэ ур чадвар нь Skyrim даяар олборлож, худалдаж авсан олон төрлийн орц найрлагыг шаарддаг. Эрүүл мэндэд хор хөнөөл учруулдаг саажилтын хорыг үл үзэгдэх эм хийх нь хамгийн ашигтай байдаг.
  • Зэвсгийн эзэмшил.Энэ ур чадварыг тоглоомын эхэнд хялбархан сайжруулж болно. Зүгээр л тоглоомын оршил хэсэгт баавгайтай газар очиж, чинжаал эсвэл өөр зэвсгийг аваад өөрийн сонголтоос хамааран Хадвор эсвэл Ралофыг цохиж эхлээрэй. Эдгээр дүрүүд бэлтгэл хийж байгаа бөгөөд төлөвлөгөөний дагуу ядаж агуйг орхих хүртэл тоглогчийн талд байх ёстой тул та тэдэнд хичнээн цохилт өгсөн ч тэд довтолж эхлэхгүй. Ийм байдлаар ур чадвараа ахиулахдаа "домогт" хүндрэлийн түвшинг сонгох нь хамгийн сайн арга бөгөөд ингэснээр Ралоф эсвэл Хадворын эрүүл мэндийн үзүүлэлт илүү удаан буурдаг.

Skyrim-д тоглоомыг дуусгахад тань туслах маш олон нюанс, заль мэх байдаг. Тэдгээрийн заримыг энд дурдъя:

  • Alt товчийг удаан дарснаар тухайн дүр нь тэсвэр тэвчээрээ ашиглан хурдан гүйж, морь унаж эхэлдэг. Гэхдээ үүнийг бүрэн ашиглахгүй байх нь дээр, учир нь дууссаны дараа хэдхэн секундын дараа дахин сэргэж эхэлнэ.
  • Тоглоомын явцад олсон номоо үл тоомсорлож болохгүй. Тэд зарим чадварыг нэмэгдүүлэх эсвэл эрэл хайгуул хийж болно.
  • Үл үзэгдэгч горимд байхдаа нумаар харваснаар та нэмэлт хохирол учруулж чадна.
  • Хэрэв та ханан дээрх бамбарыг салгавал гэтэх нь илүү хялбар болно.
  • Зогсоолын горимыг ("T" үндсэн товчлуур) ашигласнаар та эрүүл мэнд, мана, тэсвэр тэвчээрийг хурдан сэргээх боломжтой.
  • Та хамтрагчтайгаа юм солилцож болно, гэхдээ тэдний даац хязгаарлагдмал гэдгийг санах нь зүйтэй. Хамтрагчид бас нэг сонирхолтой онцлогтой: хэрэв та тэдэнд нум сум харвахдаа нэг сум өгвөл хамтрагч хэчнээн харвасан ч хэзээ ч дуусахгүй. Жишээлбэл, та хөлсний цэрэгт хар мод өгч, түүнд зориулж зуун сум цуглуулж болно.
  • Хаана ч үлдсэн зүйлс удахгүй алга болно. Үүнээс зайлсхийхийн тулд та өөртөө байшин худалдаж аваад, авдарт юм хийх хэрэгтэй.
  • Хэрэв та тоглоомын хүндрэлийн тохиргоонд дургүй бол Skyrim-д хүндрэлийн түвшний горимуудыг суулгаж болно. Тэдгээрийн зарим нь авсан болон учирсан хохирлыг тэнцүүлэх бөгөөд энэ нь Домогт түвшинд амьдралыг арай хялбар болгож чадна. Бусад нь тодорхой ур чадваруудыг сайжруулдаг бөгөөд энэ нь хамгийн их бэрхшээлтэй үед тоглоомыг илүү тав тухтай болгодог, гэхдээ бага бэрхшээл дээр тоглох нь сонирхолгүй болдог. Тоглоомын хүндрэлийг улам бүр нэмэгдүүлдэг хүмүүс бас байдаг.

Өнөөдөр олон Skyrim тоглогчид тоглоомонд бий болсон бэрхшээлийн системд сэтгэл дундуур байгаагаа харуулж байна. Мөн үүнд үндэслэлтэй тэмдэглэл бий. Гол нь сэтгэл ханамжгүй шуугиан үүсгэдэг зүйл бол дундаж түвшинд тоглоход хэтэрхий амархан, өндөр түвшинд тоглоход хэцүү байдаг.

Багшийн тухай миний хэлсэн бараг бүх зүйл Экспертэд хамаатай гэдгийг би шууд хэлье.

Хэцүү түвшний, өөрөөр хэлбэл Мастер дээрх тоглоомыг хэн ч юу ч хэлсэн бай дуртай үйл ажиллагаандаа нэлээд мэргэжлийн тоглогч тоглож чадна гэдгийг даруухан тэмдэглэж болно. Би яагаад ийм итгэлтэй байгаагаа хэлье.

Янз бүрийн хүндрэлийн түвшинд тоглоомын дамжуулалтыг шинжлэхийн тулд энэ тохиолдолд нийтлэлийн зохиогч болох мянгаас нэг фенийг авч үзье.

Хүчирхийлэл, гайхалтай, стратеги, зэвсгийн тоо томшгүй олон хослол байдаг. Данваллын бохир, үнэртэй, чимээ шуугиантай гудамжнаас Карнакагийн тансаг, чамин эрэг хүртэл түүх, архитектур, амьд дүрүүдээр дүүрэн хачирхалтай, аймшигтай үлгэрийн ертөнцөд өөрийгөө дүрнэ.

Гэрэлтүүлэг, хөдөлгөөн, хэтийн төлөвийн өөрчлөлтүүд нь үүнийг мартагдашгүй болгохын тулд динамик, бодитой юм. Тоглоомын хүндрэлийг өөрийн сонголтын дагуу өөрчил. Та бүр хэсэг хэсгүүдийг бүрхэх, чирэх, тулалдах зэргээр өөрчлөх боломжтой.

Юуны өмнө би энэ нийтлэлийг уншдаг та бүхний олонхоос хамаагүй бага хугацаа зарцуулсан гэдгээ хэлье. Энэ нь олон жилийн дараа Oblivion болон Morrowind-д тоглож, өөрийн дүрийг тэнгэрлэг түвшинд хүргэсэнтэй холбоотой юм. , Би Skyrim дахь "тэгшлэх" шинэ системийг туршиж үзэхээр шийдсэн. Тэгээд би зүгээр л хүндрэлийн түвшинг өөрчилснөөр эхэлсэн.

Анхны шоронгоос гарахад л ийм бодол төрж, нударганы минь ганцхан сул цохилт миний дүрээс хэдэн метрийн зайд зэрлэг ууртай чоно нисэхэд хангалттай байлаа.

Үүний дараа би үндсэн даалгаврыг хоёр удаа давж, дараа нь бусад бүх зүйл рүү шилжихээр шийдсэн, учир нь хэзээ ч хэтэрхий их Skyrim байдаггүй.

Хэт их хүч чадлын тухай ярих юм бол бот бамбайнууд үүнийг бас хаах болно гэдгийг санаарай. Грейс: Өрсөлдөгчдөө нуруунаасаа буулгахыг хичээ.

  • Смуга: Түүний хувьд хамгийн тохиромжтой газар бол сүмийн үүдэнд байдаг.
  • Эндээс та хамгаалалтын ботоор буудаж болно.
  • Хэрэв түүнд эдгэрэх шаардлагатай бол тэр зүгээр л терминал руу буцах болно.
  • Аль болох их гэмтлийг хаахыг хичээ.
Хэрэв та өмнөх үе шатны бүх роботуудыг устгаагүй бол хакердаж эхлэх хэрэггүй! Энэ нь бүх үе шатыг улам хүндрүүлнэ.

Мөн аль болох их хуяг дуулга үйлдвэрлэ. Рейнхардт: Рейнхардт голчлон зүүн талд анхаарлаа хандуулдаг. Терминал дээрх цорын ганц хүн Грейс байх бөгөөд тэр явах боломжгүй тул нүүр мөрүүдийг үзээрэй. Эрүүл мэнд, байр сууриа ажиглаарай - эс тэгвээс Грейс таныг эдгээж чадахгүй. Грейс: Энэ үе шатанд та терминал дээр анхаарлаа төвлөрүүлэх болно, тиймээс таны даалгавар бол холбоотнуудаа боловсруулж, хохиролоо нэмэгдүүлэх замаар дэмжих явдал юм. Рейнхардт учирсан хохирлыг нэмэгдүүл, учир нь тэр чиний эргэн тойронд байгаа цорын ганц хүн байх болно.

  • Смуга: Хамгийн сайн байрлал бол баруун талын шат.
  • Бамбай бүхий роботуудыг ажиллуулж, араас нь халамжлахыг хичээ.
  • Та мөн импульсийн бөмбөг ашиглаж болно.
  • Torbjorn: Цамхаг зүүн тагтан дээр байна.
  • Та хайрцаг ашиглан тэнд очиж болно.
Хамгийн том сорилт бол Бастион байж магадгүй тул баг 100% тэдэнд анхаарлаа хандуулах хэрэгтэй.

Дараах мэдээлэл нь субъектив бөгөөд миний тоглоомонд байсан зүйл таны хувьд огт өөр байж магадгүй гэдгийг битгий мартаарай.

Магистрын хувьд тоглох, чадварлаг тоглох

Ямар ч байсан Мастер дээр дүрээ дээшлүүлэх нь удаан байдаг - энэ бол хамгийн эхний зүйл юм. Миний таньдаг тоглоомчин хөвгүүд шат ахиж, тоглоомоо хэр хурдан дуусгасан тухай чангаар бичихэд би зүгээр л ууртай санаа алдаж, "Би Мастер дээр тоглодог" гэсэн ганц үгээр бахархалтайгаар хариулав.

Танд супер хүч чадлаа хэд хэдэн удаа цэнэглэх хангалттай хугацаа байна. Тэдгээрийг аль болох олон удаа ашигла. Ачаалахад 2 минут үлдвэл бастио гарч эхэлнэ. Нисдэг тэрэгнүүдээ аль болох хурдан устга. Тоглогчдыг алах нь маш амархан, тэднийг бүү зовоо, шаардлагатай бол супер хүчээ ашигла.

Тэд тэсрэхдээ Рейнхартын эрүүл мэндийн 25%-ийг авдаг ч ачааны эрүүл мэндийг 25%-иар бууруулдаг нь бас муу юм. Өөрийн үзэмжээр ашиглах боломжтой, гэхдээ үүнийг Бастион дээр хадгалах нь дээр. Та эрүүл мэнддээ анхаарал тавихын тулд цамхагт байхгүй, гэхдээ шаардлагатай бол хэт дамжуулагчийг бэлэн болго. Рейнхардт: Тэр голчлон зүүн талдаа анхаарлаа төвлөрүүлэх ёстой. Хэрэв та үүнийг дэлбэлэх гэж оролдвол үүнийг ашигла. Бамбайгаа барьж, багаа хамгаалаарай. Амилалт ашиглах нь заавал байх ёстой.

  • Смуга: Тэр хаалганаас хөшөө рүү гүйхэд анхаарлаа төвлөрүүлэх хэрэгтэй.
  • Нигүүлсэл таны хохирлыг ихэсгэх тул түүнтэй хамт байхаа мартуузай.
  • Torbjörn: Энэ үе шат, ачааллыг эхлүүлэхийн өмнө цамхагийг тагтан дээр суулгана.
Энэ үе шат хэцүү, гэхдээ хамгийн хэцүү биш.

Яагаад удаан гэж? Учир нь тоглоомын хэцүү түвшинд бүх чадварыг ашиглах боломжгүй юм. Жишээлбэл, энэ нь ойрын тулаанд хамаарна.

Дунд болон өндөр хүндрэлтэй тулалдаан тулааны хооронд ямар ялгаа байдаг вэ?

Бидний мэдэж байгаагаар хүндрэлийн түвшин нэмэгдэхийн хэрээр өрсөлдөгчид үзүүлэх хохирол буурч, гол дүрд учирсан хохирол нэмэгддэг. Ойрын тулалдаанд сэлэм эсвэл хоёр илдээр тулалдахдаа та дайсандаа бага зэргийн хохирол учруулж болох боловч хуяг дуулга эсвэл литр эдгээх бодисоор өөрийгөө хамгаалах нь маш хэцүү байдаг. Энэ бол хүндрэлийн системд хасах зүйл юм. Онолын хувьд тоглоомын жишгээр хүчтэй дайсныг алахын тулд та өөрийгөө холоос хамгаалах хэрэгтэй.

Бастионууд энд илүү олон удаа өндөглөдөг тул ачаалалд анхаарлаа төвлөрүүлдэг тул та тэдгээрийг хол байлгах хэрэгтэй. Энэ нь зөвхөн байг төдийгүй багийн гишүүдийг хамгаалдаг. Бастионы эвдрэлийг блоклодог. Хамгаалахаас гадна довтлох хэрэгтэй. Грейс: Та эмчилгээ, гэмтэл хоёрын хооронд байнга солигдох хэрэгтэй, ямар ч сул зогсолт байхгүй. Хэт их хүчээ бүү харамла, хэрэгтэй бол ашигла.

  • Смуга: Зорилгоос хэт хол явах хэрэггүй.
  • Бастион таныг шууд цохилтоор алж чадна.
  • Дайснууддаа анхаарлаа төвлөрүүлж, хуяг дуулга аль болох олон удаа шидэх.
  • Рейнхардт: Бамбай чухал.
Эцсийн шатанд Ориса бүрийг алах 5 минут байна.

Чонооос луу хүртэл хэд хэдэн мангасыг авцгаая. Чадвартай хүнд хэцүү түвшинд чоныг "унагах" нь инээдтэй амар ажил биш, харин ч гэсэн хэд хэдэн ур чадвараа сайжруулах цаг завтай байдаг. Гэхдээ хэрэв баатар замдаа мөсөн тролльтой тааралдвал энэ нь Адепт дээр алах маш их боломжтой бол Мастер дээр үүнийг хийх боломжгүй юм.

Skyrim-ийн нарийн төвөгтэй байдлын тойм. Хэцүү байдлын систем: мэргэшсэн хүнээс мастер хүртэл.

Skyrim-ийн нарийн төвөгтэй байдлын тойм. Хэцүү байдлын систем: мэргэшсэн хүнээс мастер хүртэл.

Драугр даргыг авцгаая - тулалдаанд тулалдах нь хэцүү, ид шидийн дайралт бүр холын зайд ч хангалттай тооны эрүүл мэндийн нэгжийг авч хаядаг, гэхдээ ойрын зайнаас драугрын дарангуйлагчийн нэг юмуу хоёр цохилт нь таны бүх хүчийг бүрэн "авахад" хангалттай. эрүүл мэнд, хэрэв та өндөр түвшинд хүрсэн байсан ч та зөвхөн татаж авах болно.

Дахин хэлэхэд, Адепт дээр би нум сум ашиглаагүй бөгөөд түүнийг алахын тулд бараг шившлэг ашигласангүй - ойрын тулалдаанд сэлэм надад дайсныг бүрэн устгах боломжийг олгосон.

Skyrim-ийн нарийн төвөгтэй байдлын тойм. Хэцүү байдлын систем: мэргэшсэн хүнээс мастер хүртэл.

Skyrim-ийн нарийн төвөгтэй байдлын тойм. Хэцүү байдлын систем: мэргэшсэн хүнээс мастер хүртэл.

Мэдээжийн хэрэг, энэ нь баатрын мэргэжлээс хамаарна - илбэчин, хулгайч эсвэл дайчин. Эцсийн эцэст энэ нь дайснуудтай тулалдах үед чухал үүрэг гүйцэтгэдэг. Тоглогчийн хувьд энэ нь бас хялбар байсан, учир нь би луу харвах нь бүү хэл сэлэм, тролль эсвэл сэлэм алах нь жинхэнэ сорилт болж хувирдаг.

Мастерын давуу тал нь юу вэ - жинхэнэ шахуурга. Үнэнийг хэлэхэд, хамгийн хэцүү түвшинд ижил "Stealth" нь хангалттай шахагдсан тохиолдолд л жинхэнэ нууц байх болно, өөрөөр хэлбэл ур чадвар 45-аас дээш байх үед дүр нь анзаарагдахаа больдог, харин Adept дээр дүр нь зогсдог. Эхний нууцлалд эхний зургаан нэгж нэмсний дараа анзаарагдсан.

Adept дээр тоглоом нь эхэндээ гайхалтай хялбар мэт санагдаж байсан ч дүрээ ахиулахын хэрээр энэ нь улам хэцүү болно. Дүрийн хүч чадал өсөхийн хэрээр дайснууд нь өсөх болно - Oblivion-д ижил систем байсан.

Мастер дээр энэ нь эсрэгээрээ. Тоглолтын эхэн үеэс эхлэн дүр нь тэгшилж амжаагүй байхад тоглоом тоглоход маш хэцүү байдаг. Дайснууд хүчтэй - чи сул дорой, зэвсэг чинь сул, ур чадвар чинь хараахан хөгжөөгүй байна, гэхдээ таны өсөлтөд дайснуудын хүч чадал тийм ч хурдан биш юм шиг санагддаг, ур чадвараас гадна та сайн зүйлийг олж авдаг. зэвсэг, хуяг дуулга, түвшин тус бүрээр та чадвараа ашиглахад хялбар болно.

Тоглолтын явцыг хамаагүй удаашруулж, ойр дотны тулааныг бага түвшинд дээшлүүлэх чадваргүйн улмаас дүр нь тийм ч хурдан дэвшихгүй.

Ямар ч тохиолдолд тоглоомыг маш хэцүү түвшинд даван туулж чадвал та үүнийг сайрхаж чадна, учир нь тоглогч бүр ийм бэрхшээлтэй тулгарахыг хүсэхгүй байх болно.

Skyrim-ийн нарийн төвөгтэй байдлын тойм. Хэцүү байдлын систем: мэргэшсэн хүнээс мастер хүртэл.

Skyrim-ийн нарийн төвөгтэй байдлын тойм. Хэцүү байдлын систем: мэргэшсэн хүнээс мастер хүртэл.

Домогт хүндрэлийн түвшин нь домогт хэцүү байдаг тул төвөгтэй байдаг бөгөөд энэ нь харамсалтай нь, нудист далайн эрэг дээр охин шиг нүцгэн байгаа нь үнэн юм - та маргаж чадахгүй. Домогт түвшин нь зөвхөн дайснуудын эрүүл мэнд, хохирлын түвшинг автоматаар нэмэгдүүлж, тэднийг Ганцаардлын зах дээр толгой дээр нь сагс цэцэг өгсөн ялаа шувуунд идэгдсэн балмад хүн шиг хатуу ширүүн болгодгоороо хэцүү байдаг. "Хамсартай залуу" гэж нэрлэдэг.

Домогт хүндрэлийн нэг онцлог нь тоглоомыг ачаалах үед өрсөлдөгчийнхөө хохирол, хүчийг автоматаар нэмэгдүүлдэг. Үүний үр дүнд Домогт хүндрэлийн түвшинд аливаа дайсан танд гайхалтай хохирол учруулдаг. Бараг бүх хамтрагч (эрүүлээс бусад нь тоглоомын мөн чанарын хувьд үхэшгүй мөнх байдаг) Домогт түвшинд шууд алагддаг тул түншүүд болон гэрийн машинуудын систем бүрэн ашиггүй болно. Тиймээс Домогт түвшин бол замд гарч буй бүх асуудлыг хүчээр, ид шид, заль мэх ашиглан шийдвэрлэхэд дассан ганцаардмал хүмүүс болох олон тооны "мөрдөгчид" юм.

Ийм ганцаардсан чононуудад зориулж энэ модыг хийсэн. Энэ нь хулгайч, илбэчин, дайчин гэсэн салбаруудын зарим чадварыг эрс өөрчилж, ХОЁР дахин хүчирхэгжүүлдэг.

Нөхөн сэргээлтийн сургуулийн хамгийн дутуу үнэлэгдсэн чадваруудын нэг болох Necromage нь хоёр дахин нэмэгдснийг би онцгойлон тэмдэглэхийг хүсч байна. Мод суулгасан энэ чадвар нь ямар ч үхэгсдийн эсрэг ямар ч шившлэгийн нөлөөг хоёр дахин нэмэгдүүлдэг. Түүнээс гадна цөөхөн хүн мэддэг, гэхдээ энэ нөлөө нь илбэдсэн зэвсгүүдэд бас хамаатай.

Энэ чадвар нь Цус сорогчийн шившлэгийг Цус сорогчийн лордуудын өргөтгөлд нэмсэн цус сорогчийн эсрэг хамгийн хүчирхэг зэвсгүүдийн нэг болгон хувиргадаг. Домогт түвшинд цус сорогчид маш ширүүн болдог. Тэд таны баатрыг 80-р түвшинд байсан ч амархан алж, түүний хамтрагч, гэрийн машиныг дайсан гэж тооцдоггүй (Барбасаас бусад нь - цус сорогчдын түвшин үе үе нэмэгддэг - 20-р түвшин хүртэл тэднийг ялах боломжтой, гэхдээ 30-аас хойш тэд болно. туйлын ялагдашгүй.

"Цус сорогчдын гамшиг" нь "Агуу үхжил" -тэй хослуулан тэднийг хурдан эрүүл ухаантай байдалд хүргэх болно. Энэ шившлэг хэр их байгааг харгалзан үзвэл, хот руу цус сорогчид дайрсан тохиолдолд эрэл хайгуулын дүрийг устгасан тохиолдолд хадгаламжийг дахин ачаалахаас залхсан хүмүүст таалагдах болно. "Vampiro Scourge" энэ асуудлыг нэг удаа шийддэг.

"Агуу үхэр" чадвар нь драгур, үнсэн үрс, цус сорогч (ямар ч төрөл байсан) болон зомби гэх мэт дуудагдсан амьтдын эсрэг учруулсан хохирлыг (хашгиралдсан ч гэсэн) хоёр дахин нэмэгдүүлдэг (жишээлбэл, ууртай хүмүүс. - Хэрэв та дуудагдсан амьтдад зориулж мод ашигладаг бол шившлэг багатай.

Энэхүү модыг Скайримыг Домогт түвшинд ганцаараа дуусгасан тоглогч хийсэн. (Манай хүн!)

Би танд онцгойлон анхааруулж байна: Хэрэв та Домогт түвшинд тоглоогүй бол модыг СУУЛГАХ хэрэггүй! Үгүй бол тоглоом бүх амт, утга учрыг алдаж, тэвчихийн аргагүй уйтгартай болно.

Мод нь Constellations-ийг орлохгүй - энэ нь зүгээр л тэдний шинж чанарыг өөрчилдөг. Хэдийгээр та энэ горимыг суулгасан ч бүх зүйл тэр дороо болно гэж бүү найд! Эдгээр сайжруулсан чадварыг олж авахын тулд та ердийнхөөрөө түвшин ахих хэрэгтэй болно! Энэ нь горимыг маш сайн тэнцвэртэй болгодог.

Алдаа ба нийцтэй байдал:
Skill Constellations-ийн мөн чанарыг өөрчилдөг модтой холбоотой алдаанууд байж магадгүй. Шинэ чадварыг нэмдэг загваруудын тусламжтайгаар ямар ч зөрчилдөөн гарсангүй.

Шаардлага: Skyrim, бүх гурван өргөтгөл, Домогт хүндрэлийн түвшин, илүү бол зоригтой зүрх.

Суурилуулалт:Стандарт

Устгах:Стандарт.

Домогт хүндрэлийн түвшин нь домогт хэцүү байдаг тул төвөгтэй байдаг бөгөөд энэ нь харамсалтай нь, нудист далайн эрэг дээр охин шиг нүцгэн байгаа нь үнэн юм - та маргаж чадахгүй. Домогт түвшин нь зөвхөн дайснуудын эрүүл мэнд, хохирлын түвшинг автоматаар нэмэгдүүлж, тэднийг Ганцаардлын зах дээр толгой дээр нь сагс цэцэг өгсөн ялаа шувуунд идэгдсэн балмад хүн шиг хатуу ширүүн болгодгоороо хэцүү байдаг. "Хамсартай залуу" гэж нэрлэдэг.

Домогт хүндрэлийн нэг онцлог нь тоглоомыг ачаалах үед өрсөлдөгчийнхөө хохирол, хүчийг автоматаар нэмэгдүүлдэг. Үүний үр дүнд Домогт хүндрэлийн түвшинд аливаа дайсан танд гайхалтай хохирол учруулдаг. Бараг бүх хамтрагч (эрүүлээс бусад нь тоглоомын мөн чанарын хувьд үхэшгүй мөнх байдаг) Домогт түвшинд шууд алагддаг тул түншүүд болон гэрийн машинуудын систем бүрэн ашиггүй болно. Тиймээс Домогт түвшин бол замд гарч буй бүх асуудлыг хүчээр, ид шид, заль мэх ашиглан шийдвэрлэхэд дассан ганцаардмал хүмүүс болох олон тооны "мөрдөгчид" юм.

Ийм ганцаардсан чононуудад зориулж энэ модыг хийсэн. Энэ нь хулгайч, илбэчин, дайчин гэсэн салбаруудын зарим чадварыг эрс өөрчилж, ХОЁР дахин хүчирхэгжүүлдэг.

Нөхөн сэргээлтийн сургуулийн хамгийн дутуу үнэлэгдсэн чадваруудын нэг болох Necromage нь хоёр дахин нэмэгдснийг би онцгойлон тэмдэглэхийг хүсч байна. Мод суулгасан энэ чадвар нь ямар ч үхэгсдийн эсрэг ямар ч шившлэгийн нөлөөг хоёр дахин нэмэгдүүлдэг. Түүнээс гадна цөөхөн хүн мэддэг, гэхдээ энэ нөлөө нь илбэдсэн зэвсгүүдэд бас хамаатай.

Энэ чадвар нь Цус сорогчийн шившлэгийг Цус сорогчийн лордуудын өргөтгөлд нэмсэн цус сорогчийн эсрэг хамгийн хүчирхэг зэвсгүүдийн нэг болгон хувиргадаг. Домогт түвшинд цус сорогчид маш ширүүн болдог. Тэд таны баатрыг 80-р түвшинд байсан ч амархан алж, түүний хамтрагч, гэрийн машиныг дайсан гэж тооцдоггүй (Барбасаас бусад нь - цус сорогчдын түвшин үе үе нэмэгддэг - 20-р түвшин хүртэл тэднийг ялах боломжтой, гэхдээ 30-аас хойш тэд болно. туйлын ялагдашгүй.

"Цус сорогчдын гамшиг" нь "Агуу үхжил" -тэй хослуулан тэднийг хурдан эрүүл ухаантай байдалд хүргэх болно. Энэ шившлэгийн маш сонирхолтой шинж чанарыг харгалзан үзвэл, хот руу цус сорогчид дайрсан тохиолдолд эрэл хайгуулын зарим дүр амь үрэгдсэн тохиолдолд хадгаламжийг дахин ачаалахаас залхсан хүмүүст таалагдах болно. "Vampiro Scourge" энэ асуудлыг нэг удаа шийддэг.

"Агуу үхэр" чадвар нь драгур, үнсэн үрс, цус сорогч (ямар ч төрөл байсан) болон зомби гэх мэт дуудагдсан амьтдын эсрэг учруулсан хохирлыг (хашгиралдсан ч гэсэн) хоёр дахин нэмэгдүүлдэг (жишээлбэл, ууртай хүмүүс. - Хэрэв та дуудагдсан амьтдад зориулж мод ашигладаг бол шившлэг багатай.

Энэхүү модыг Скайримыг Домогт түвшинд ганцаараа дуусгасан тоглогч хийсэн. (Манай хүн!)

Би танд онцгойлон анхааруулж байна: Хэрэв та Домогт түвшинд тоглоогүй бол модыг СУУЛГАХ хэрэггүй! Үгүй бол тоглоом бүх амт, утга учрыг алдаж, тэвчихийн аргагүй уйтгартай болно.

Мод нь Constellations-ийг орлохгүй - энэ нь зүгээр л тэдний шинж чанарыг өөрчилдөг. Хэдийгээр та энэ горимыг суулгасан ч бүх зүйл тэр дороо болно гэж бүү найд! Эдгээр сайжруулсан чадварыг олж авахын тулд та ердийнхөөрөө түвшин ахих хэрэгтэй болно! Энэ нь горимыг маш сайн тэнцвэртэй болгодог.

Алдаа ба нийцтэй байдал:
Skill Constellations-ийн мөн чанарыг өөрчилдөг модтой холбоотой алдаанууд байж магадгүй. Шинэ чадварыг нэмдэг загваруудын тусламжтайгаар ямар ч зөрчилдөөн гарсангүй.

Шаардлага: Skyrim, бүх гурван өргөтгөл, Домогт хүндрэлийн түвшин, илүү бол зоригтой зүрх.

Суурилуулалт:Стандарт

Устгах:Стандарт.



Та бас сонирхож магадгүй:

Хайрын сахиусан тэнгэрийг хэрхэн дуудах вэ Гэгээнтнүүдийг хэрхэн тусламж дуудах вэ
Хамгаалагч сахиусан тэнгэрийг хэрхэн дуудаж, түүнээс тусламж, хамгаалалт хүсэх вэ? Олон хүмүүс сонирхож байна ...
Хоёр хөлт амьтдын тэжээл Хавч хэлбэрийн хоёр хөлт амьтдын тэжээл
Таксон зэрэглэл. Дээд хавч хэлбэрийн (Малакострак) цэцэглэн хөгжиж буй захиалгын нэг. Дэлхий дээр...
Үзэл баримтлал
Москвагийн Урлаг, аж үйлдвэрийн дээд сургуулийн факультет: Байгаль орчны дизайн R E F E R A T...
Шүтэн бишрэгчид шинэ
"Рэй, чи бол миний аав" гэх мэт заримдаа "Оддын дайн"-ын шүтэн бишрэгчдийн хачирхалтай таамаглалууд. ДАХЬ...
НӨАТ-ын тайланг шинэчилсэн
НӨАТ-ын шинэчилсэн тайлан гаргах журмыг ОХУ-ын Татварын хуулийн 81 дүгээр зүйлд заасан болно. Мөн түүний хэлбэр, ...